Транк нашел время обсудить с корреспондентом PCMag, почему телекинез открывает дорогу к сверхвозможностям, как выиграло бы человечество, если бы динозавры снимали фильмы, и многое другое.

Воля — понятие, изучаемое философами и психотерапевтами, с многотомной теорией и бесконечными дебатами таких корифеев науки, как Аристотель, Шопенгауэр, Кант и Фрейд. Поиск способов распространить волю на управление внешними объектами с помощью мысли глубоко уходит корнями в исследования этих ученых, но до сих пор остается уделом научных фантастов — Стэна Ли и Стивена Кинга.

Однако с появлением техники телекинеза теория приближается к реальности. «Я напуган», — признается Джош Транк, автор и режиссер снятого в стиле документального кино фильма «Хроника» (Chronicle), где речь идет о трех подростках, обнаруживших в себе способности к телекинезу после встречи с потерпевшим крушение неопознанным летающим объектом.

Несмотря на глубокое проникновение в нашу жизнь, технология — нечто физически отделенное от нас. Мы и зависим от нее, и некоторым образом отстранены. Хотя само технологическое решение вне нас, например головная повязка с датчиком на лбу, остается чем-то вспомогательным, но ощущается естественно и управляется мыслью, самой сущностью нашего «я».
«Думаю, все мечтали о перемещении предметов силой мысли, и телекинез ассоциируется со сверхчеловеческими способностями, — говорит Транк. — Это символ сверхвозможностей».

За несколько лет техника «телекинеза» пришла в массы благодаря доступным (до 300 долл.) головным устройствам NeuroSky, Emotiv и других компаний. В основе их работы заложены одни и те же принципы — неважно, предназначены они для того, чтобы извлечь мысли Стивена Хокинга (как в системе iBrain) или чтобы помочь детям играть в настольные игры (как в устройстве Mattel MindFlex).

Технология цифрового телекинеза использует электро-энцефалографические (ЭЭГ) данные о синхронном движении миллионов нейронов, чтобы определить эмоции и мысли с целью манипулирования программным обеспечением и реальными предметами. Когда человек находится в состоянии покоя, его мозг генерирует альфа-волны; когда человек сосредоточивается, появляются бета-волны. Флуктуации между двумя состояниями могут быть определены с помощью датчиков на фетровой подложке, регистрирующих ритмы мозга.

Надев повязку NeuroSky, каждый может прикоснуться к технологии и даже внести свой вклад в развитие сюжета фильма. Благодаря эмоциональному вкладу зрителей персонажи становятся гораздо более реалистичными, особенно в Bullet Dodger, истории в стиле Гая Ричи о преступном мире Лондона. И они могут оказаться среди жертв.

Наглядный пример — хакер Джордж Хотц по прозвищу GeoHot, который создал свою систему Neuropilot прежде, чем получил известность благодаря юношеским подвигам с iPhone и PS3. Транспортное средство, похожее на скутер, управлялось с помощью головного шлема, и при его конструировании автор воспользовался знаниями, приобретенными в работе над проектом OpenEEG (создание энцефалографа и открытого ПО для него).

Транка беспокоит легкость, с которой телекинезоподобные интерфейсы оказыют действие на сознание: «Телекинез повлияет на психику. Рождаются новые поколения детей, они знают только то, что видят перед собой, поэтому новшества неизбежно и непредсказуемым образом изменят процесс приобретения человеком опыта».

Ощущение контроля над ранее неподконтрольным, несомненно, звучит в заявлении Хотца для Би-Би-Си после взлома PS3: «Не существует ничего, недоступного для хакера. Теперь я могу делать с системой все, что хочу. Я владею огромными возможностями — но не знаю, как применить их».

Подростки-экстрасенсы существуют только в кино. В реальной жизни место, где технические новшества могут быстро превратиться из увлекательной научной фантастики в наводящую ужас антиутопию, — это Управление перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA). В рамках программы Silent Talk инженеры пытаются найти способ передавать электромагнитные колебания мозга между солдатами. С помощью шлемов, оборудованных ЭЭГ-средства-ми, солдаты смогут читать мысли друг друга. На поле боя общение затруднено из-за хаоса и шума, и прямая связь «мозг—мозг» участников боевых действий позволит обмениваться информацией одновременно скрытно и надежно. Тем не менее возможные последствия внушают страх.

Темная сторона цифрового телекинеза заставляет Транка задуматься о практических применениях технологии, до недавнего времени возможной лишь в кино. «Уже выпущено достаточно хороших фильмов, и в будущем появится довольно много хороших фильмов, предупреждающих нас
о последствиях злоупотребления технологиями. Вот если бы динозавры снимали фильмы-предупреждения, из которых могли бы извлечь уроки...»

Но у технологии, разрабатываемой в рамках проекта Silent Talk, есть и менее зловещее предназначение. Исследователи из Университета Беркли (шт. Калифорния) применяют те же принципы в надежде вернуть голос немым и людям с дефектами речи. Ученые из отделения биомедицинской техники Университета штата Висконсин в Мэдисоне разработали способ передавать короткие сообщения с помощью ЭЭГ. Таким образом, пациенты с амиотрофическим склерозом, травмами позвоночника, инсультами и другими заболеваниями смогут общаться с окружающими.

Помимо речевых применений технологии телекинеза помогут вернуть подвижность инвалидам. Пациенты, находящиеся в состоянии псевдокомы (locked-in syndrome) или прикованные к постели, получат роботов-помощников. Хосе дель Р. Миллан, инженер-биомедик из Федеральной политехнической школы в Лозанне (Швейцария), руководит разработкой робота, управляемого с помощью ЭЭГ. Робот оснащается портативным компьютером для голосового и видеочата, поэтому его оператор может быть представлен в местах, где невозможно его физическое присутствие.

Людям в инвалидном кресле будет проще маневрировать в разработанных компанией Toyota и исследовательской группой Riken креслах, управляемых сигналами мозга. Близок к завершению занявший три года проект Mindwalker по конструированию ЭЭГ-управляе-мого экзоскелета, с помощью которого смогут ходить люди, страдающие заболеваниями нижних конечностей. Для инвалидов, которые могут ходить, но не имеют руки, будет разработан телекинетический протез. В начале 2013 г. инженеры лаборатории прикладной физики Университета Джона Хопкинса восстановили у некоторых пациентов Национального военного медицинского центра Уолтера Рида движение рук и кистей, управляемое мыслями. Модульный протез конечности имеет 22 степени свободы, включая управление отдельными пальцами.

Более масштабная сфера применения телекинетических технологий — управление транспортными средствами, требующее сосредоточенности. Специалисты Google, похоже, считают, что автомобилям лучше думать самостоятельно, но компания Nissan работает над автомобилем, читающим мысли автора прежде, чем человек успевает их полностью осознать, что сокращает время реакции.

Не остались в стороне и байкеры. Водитель концепт-мотоцикла от Toyota Prius Projects сможет мысленно переключать передачи. Мотоцикл Parlee Cycles оснащается средствами взаимодействия между машиной и человеком, разработанными компанией Deeplocal. Существуют решения Board of Imagination, а с помощью шлема Emotiv EPOC (и под управлением планшета Samsung с операционной системой Windows 8) любители катания на скейтборде могут совершенствовать мастерство, шлифуя свои приемы мысленным контролем.

Компания InteraXon, специализирующаяся на вычислительных средствах, управляемых мыслью, оборудовала павильон Онтарио-хауса ЭЭГ-шлема-ми, с помощью которых можно было управлять источниками света, освещающими Ниагарский водопад, телебашню CN Tower в Торонто и здания парламента в Оттаве. И хотя идея принадлежит не инженерам из InteraXon, а канадскому Министерству исследований и новаций, их нельзя упрекнуть в недостатке воображения.

Как бы то ни было, «в ближайшее время нас ждет очень интересное будущее, что бы оно ни принесло», — предсказывает Транк.

Комментариев пока еще нет. Вы можете стать первым!

Добавить комментарий!

Рекомендуем

Реклама на сайте